Jumat, 20 Mei 2016


TUGAS ANIMASI

ANIMASI


1. Jelaskan pengertian animasi?
    jawab: Animasi adalah gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar)
               yang disusun secara beraturan menjadi alur pergerakan yang telah ditentukan pada                        setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.

2. Jelaskan prinsip prinsip dasar animasi?
    jawab: -Solid drawing                         -secondary action
                -timming dan spacing             -follow trough dan overlaping action
                -squash dan stretch                -straight ahead act dan pos ta pose
                -anticipation                            -stagging
                -slow in dan slow out               -apeal dan exa greration

3. Jelaskan kelebihan dan kekurangan dari animasi?!
    jawab: KELEBIHAN:
                -Gambar objek lebih fleksibel dan terlihat seperti nyata
                -dengan bantuan komputer dan grafika komputer perbuatan film animasi menjadi sangat                   mudah dan cepat
                -penggunaan animasi dan efek spesial digital ternyata mamou menekan biaya produksi                     sehingga menjadi lebih mudah dibanding penggunaan efej spesial yang manual

               KEKURANGAN:
                -Harus menggunakan peralatan dan spesifikasi komputer yang canggih untuk dapat                           menghasilkan animasi yang bagus
                -output lendering yang agak lama jika ukuran memori data terlalu besar
                -banyak menggunakan software untuk beberapa efek animasi tertentu.

4. Sebutkan software apa saja yang untuk membuat animasi?!
    jawab: -software animasi 2D           -animplxeis
                -software animasi 3D           -easy gie animator spro
                -macromedia flash                -aligater flash designer
                -flash cs4                               -vlead gif animator
                -cofee eup gif animation       -corner A- art studio
                -3D studio max                      -macromedia di teeter
                -adoge mage ready               -corel rave
                -swish max                             -adobe after effect

Cara Memperbaiki Printer

Cara Memperbaiki Printer

Cara mengatasi kerusakan dan memperbaiki Printer sendiri - Setelah kita membahas pengertian fungsi dan jenis printer dan pada kesempatan ini kita kan membahas masalah atau kerusakan pada printer.
Berbagai Masalah dan trouble tidak jarang atau pernah terjadi pada printer anda/sobat. Kalo tetap awam tentunya bingung kan. Bisa Saja sekian banyak masalah atau kerusakan Printer berikut yg tidak jarang berjalan :
Diantara kerusakan /masalah yang sering terjadi adalah :
mengatasi kerusakan printer canon, printer hp 1515, canon mp230,  ip 2770, canon mp237, epson t13, canon ip1880

Printer hasil cetak bergaris,  Macet,  Tinta Macet / tidak mau keluar, Ngeblink, Paper jam, Error Number 5100, Error number  5200, error number 5b00,  Infus tinta tidak keluar , masuk angin, Support code 6000 , Kertas macet, error e03, error p07 ,error p10, dll.Printer Macet Printer Tinta Macer
cara mengatasi kerusakan & perbaikan printer sendiri

Tulisan Terputus-Putus dan Bergaris

Utk trouble atau masalah tulisan putus-putus pada cetakan hasil Printer dapat diakibatkan dua macam, adalah :
Disebabkan tinta printer udah mulai sejak habis
Sebab tinta pada permukaan lubang catridge membeku (atau lebih parah sanggup mengakibatkan printer gak dapat mengeluarkan tinta sama sekali)
Nah, berikut langkah-langkah kiat mengatasi catridge membeku yg sanggup sobat melakukan :
1. Klik File –> Print –> Properties –> Maintenance –> Cleaning
- Lakukanlah aspek ini sekian banyak kali
- Sesudah itu teliti hasil cleaning tadi bersama kiat klik "Nozzle check"
- Kalo hasil garisnya gak terputus-putus (seperti sample cetakan dari software) berarti sudah sukses memperbaiki masalah printer.
2. Tetapi kalo trick di atas gak sukses, mampu laksanakan deep cleaning secara mengklik "Deep Cleaning".
- Deep cleaning & cleaning berfungsi utk memompa ke luar tinta terhadap permukaan lubang catridge. Namun jangan sampai melakukan hal ini terlampaui sering, jalankan seperlunya aja. Dikarenakan dapat membuat atau automatis tinta bakal cepat habis.
3. Kalo dua cara di atas masihlah belum sukses .berikut trick lain yang mampu sobat jalankan :
- Buka penutup printer & ambil catridgenya
- Rendam bidang bawah catridge ke dalam air panas sekian banyak menit
- Biarkan tinta yang ke luar dari lobang catridge menggenangi mangkuk (mencairkan tinta printer yang membeku tadi)
- Sesudah sekian banyak dikala, keringkan bidang bawah catridge bersama memakai tisu
- Kalo butuh kuras dahulu tinta dalam catridge bersama memanfaatkan jarum suntik (Factor ini dapat dilakukan dikarenakan rata-rata tinta dalam catridge itu sudah kemasukan air maka warna yang dikeluarkan kurang maksimal)
- Mari melakukan pengisian ulang tinta dikarenakan tadi sudah tidak sedikit ke luar & larut dengan air
- Sesudah itu pasang kembali catrige ke dalam printer
- Selesai

Printer Macet dan tidak bisa mencetak / Printer ngeblink 

Ada sekian banyak bisa saja yang menyebabkan printer gak mampu menempa, berikut ini contohnya :
1. Koneksi Printer
- Mengecek koneksi printer dgn jaringan listrik
- Pastikan kabel power printer sudah dicolokkan ke konektor (stop kontak) listrik dgn sempurna
2. Switch Printer
- Pastikan saklar "on-off" printer atau tombol switch printer dalam posisi "on"
- Permasalahan gak adanya power utk printer rata rata ditandai bersama LED (lampu indikator) gak menyala, selagi printer memanfaatkan LED utk indikator power.
3. Kabel USB
- Memeriksa sambungan kabel data printer, apakah telah mengakses bersama port pararel / port USB di computer bersama benar
- Mencoba buat memakai kabel data printer yang lain (pinjem sohib) juga sebagai percobaan (Sempat berjalan kasus yang diakibatkan oleh putusnya tembaga dari salah satu kabel data di tengah-tengah kabel maka data dari pc gak mampu hingga ke printer)
> Kalo sobat memanfaatkan system operasi Microsoft Windows, & memakai printer yang membuka ke port pararel di computer, cobalah laksanakan perintah yang dicetak tebal berikut ini di jendela MSDOS Prompt : C : >dir >>LPT1
Tujuan dari perintah di atas yakni buat membelokkan hasil penampilan perintah "dir" (perintah buat penampilkan list mengisi dari sebuah direktori) dari yang harusnya ke layar namun dialihkan ke port pararel pc.
Pastikan sudah lakukan instalasi driver utk printer tersebut.
Pastikan sudah pilih driver yang sesuai utk printer yang dimanfaatkan.
Pastikan sudah pilih port yang cocok utk printer (Tonton opsi ini lewat menu printer poperties).
Mencoba pakai penerapan teks editor standard buat system operasi utk menempa sesuatu (contohnya Notepad atau Microsoft Word).
Kalo penerapan teks editor sanggup menempa, sehingga barangkali gede kesalahan bukan terhadap printer.
Coba buat edit setting printer jadi "Default Printer" atau mencoba buat melaksanakan instalasi ulang driver printer dgn nama printer yang lain & ubahlah instalasi baru tersebut sbg "Default Printer".
Pastikan mempunyai space hardisk yang mencukupi. Kadang kalo buffer gak pass, sehingga data gak dapat dikirim ke printer bersama sempurna.
Mencoba utk tukar setting "spooler" utk printer lewat menu properties printer.
Feature "spooler" ini dipakai dgn maksud supaya masih sanggup menjalankan penerapan waktu dilakukan pencetakan dokumen.
Teliti apakah ada resource yang konflik dgn port yang dipakai oleh printer. Pakai pertolongan "hardware troubleshooter" kalo berjalan konflik. Kasus ini mungkin saja pun disebabkan oleh port computer yang bermasalah.
Kalo langkah-langkah di atas telah dilakukan namun gak menemukan "titik terang", coba buat memindah koneksi port printer ke port lain (misal USB1 ke USB3) atau mencoba printer di pc lain.

Printer bekerja namun tidak  ada hasil cetakan di kertas 

Kasus ini biasanya disebabkan oleh kosongnya tinta atau toner printer atau habisnya karbon yang ada di pita printer.
Mencoba utk edit tinta, toner atau pita printer dgn yang baru
Jangan Sampai lupa buat periksa apakah ada sesuatu yang menghalangi head dgn kertas (contohnya plastik SEGEL terhadap printer baru)
Ada kasus terhadap printer yang memakai tinta, di mana tinta yang tetap berada di head printer sudah kering sebab printer lama gak dipakai berlangsung penyumbatan
Kusus utk printer yang headnya sanggup dilepas dgn enteng, masalah ini kadang mampu diselesaikan secara yang sederhana berikut :
Lepaskan head & catridge dari printer.
Pisahkan catridge tinta dari head.
Pastikan ngga memegang-megang rangkaian elektronik yang ada di sekitar head printer yang sudah dilepas dikarenakan mampu merusaknya.
Ambil air panas, tuangkan dalam mangkok.
Celupkan ujung head ke dalam air panas yang ada dalam mangkok. Tonton janganlah hingga air menyentuh rangkaian elektronika yang ada di kurang lebih head lantaran dapat merusakkannya !
Goyang-goyangkan head tersebut sampai tinta yang ada di dalam head mencair.
Ulangi langkah pencelupan (4 sampai 6) di atas bersama air panas yang baru sampai air panas yang baru masih bening (ngga terkontaminasi tinta yang ke luar dari head).
Keringkan head dgn kain yang halus sampai memang kering.
Satukan kembali catridge tinta dgn head. Disarankan utk memakai catridge yang tetap baru.
Pasang kembali head & catridge ke printer & coba buat menempa.
Kalo kamu sudah mela kukan langkah-langkah pembersihan head seperti di atas tapi akhirnya konsisten sama, mungkin saja penyumbatan berjalan sampai bidang pipa penyaluran tinta.
Kalo perihal ini berlangsung, mencoba buat menguapi saluran tinta head bersama uap panas sampai kira-kira tinta yang ada di dalam pipa mencair, selanjutnya ulangi langkah pembersihan head seperti di atas.
Halaman Cetakan Tak Komplit / Karakter yang Dicetak Aneh 
Kasus ini sanggup disebabkan oleh sekian banyak perihal. Cobalah ikuti anjuran berikut :
- Memeriksa pertalian printer dgn pc(apakah udah sempurna).
- Mengecek kabel data yang difungsikan.
- Coba merubah dgn kabel data yang lain,
- Memeriksa juga driver yang dipakai buat printer, apakah udah pas atau belum.
- Kalo butuh, up date atau install ulang driver dgn version paling baru yang dikeluarkan dengan cara resmi oleh perusahaan produsen printer.
- Mengecek apakah dokumen atau data yang kamu cetak rusak. Kesalahan pembacaan data yang disebabkan oleh kerusakan data sanggup mengakibatkan hasil cetakan gak kumplit atau karakter yang dicetak gak kumplit.
- Pastikan pengaturan halaman terhadap penerapan yang kamu pakai sudah benar.
- Pastikan kamu masihlah mempunyai kapasitas hardisk & memori yang pass buat menuliskan buffer data.
- Memeriksa apakah printer kamu memerlukan satu buah prosedur maintenance pada disaat tertentu.
Utk jenis printer tertentu, bisa jadi aja kamu butuh utk mengatur ulang setting printer sesudah musim penggunaan tertentu.

Lampu Indikator hanya berkedip-kedip waktu diberikan Perintah mencetak

Ada sekian banyak mungkin saja yang dapat jadi penyebab factor ini seperti :
- Catridge printer belum terpasang atau belum terpasang dgn sempurna.
- Posisi pemasangan catridge ngga cocok.
- Catridge yang dipasang pada printer gak serasi buat printer tersebut.
- Gak ada kertas di printer.
- Sesudah kertas yang dimuat belum ditekan tombol kertas masuk/resume.
- Ada kertas yang tersumbat (nyangkut) di dalam printer.
- Memeriksa apakah "pintu" printer sudah ditutup dgn sempurna.
Kalo bisa saja di atas gak ada yang cocok buat mengatasi masalah kamu, mencoba buat mematikan printer sekian banyak disaat & setelah itu menghidupkannya kembali.

Kertas tidak bisa masuk ke printer dgn benar 

Kalo contohnya printer gak mampu menarik kertas atau kertas gak sanggup masuk, berikut tata cara & cara mengatasi masalahnya :
- Coba buat memuat ulang kertas ke dalam printer.
- Atur switch pilihan ukuran kertas tepat bersama ukurannya (Kalo ada).
- Mengecek apakah kertas dalam keadaan baik, gak berkeriput, melipat atau melengkung.
- Memeriksa apakah ukuran kertas sama utk tiap-tiap lembarnya.
- Memeriksa bisa saja terlampaui tidak sedikit lembaran kertas yang termuat.
- Memeriksa apakah ada kertas lain yang tersumbat di dalam printer.
- Memeriksa apakah 'pintu' printer udah tertutup bersama sempurna.

Kertas tidak bisa keluar dari Printer 

Bisa Jadi sempat mengalami kertas yang gak mampu ke luar dari printer? Utk melepaskan kertas yang tersumbat (nyangkut) di dalam printer, berikut langkah-langkah yang sanggup dilakukan :
Matikan Power Printer.
Lepaskan kabel power printer dari konektor (stop kontak) listrik.
Keluarkan kertas dari penampan (Kalo ada).
Buka Pintu Printer.
Kalo dimungkinkan, lepaskan pintu printer bersama menarik pegangan di ke-2 sisinya selanjutnya angkat keatas.
Buka Pemisah kertas (Kalo ada).
Pegang kertas yang tersumbat itu di ke-2 sisinya & tarik ke luar pelan-pelan.
Sesudah kertas sukses dikeluarkan, tutup kembali pemisah kertas (Kalo ada).
Pasang kembali pintu printer.
Tutup pintu printer.
Masukkan kertas ke penampan & mencoba buat menempa kembali.



SUMBER :http://www.pintarkomputer.org/2015/03/cara-memperbaiki-printer.html

MEMBUAT JAM DIGITAL BESERTA HARI DAN TANGGAL DENGAN MACROMEDIA FLASH

MEMBUAT JAM DIGITAL BESERTA HARI DAN TANGGAL DENGAN MACROMEDIA FLASH

  

Setelah membuat artikel MEMBUAT APLIKASI KALKULATOR DENGAN MACROMEDIA FLASH, kini saya akan memposting Bagaimana Cara Membuat Jam Digital Beserta Hari dan Tanggal Dengan Macromedia Flash. Langkah-langkahnya cukup mudah anda hanya perlu mengikuti langkah-langkahnya dengan benar dan jadilah Jam Digital buatan anda sendiri. Ok langsung saja ke cara pembuatannya.
Langkah-langkahnya sebagai berikut :
- Buka aplikasi Macromedia Flash
- Pada Tab Create New pilih Flash Document
- Pilih Layer 1, dan pada Tab Tools pilih Text Tool (tekan T)

- Ketikkan angka 00 dan buat hingga 3 buah seperti gambar di bawah ini :

- Pilih satu-persatu dengan Selection Tool (tekan V) pada Tab Tools, kemudian pada Tab Properties pilih Dynamic Text untuk Text type
- Dan pada kotak Var isikan/ketikkan jam untuk yang akan dijadikan sebagai jam, ketikkan menit untuk yang akan dijadikan menit, dan ketikkan detik untuk yang akan dijadikan detik

- Pilih Frame 1 pada Layer 1 dan tekan F9 untuk membuka Action dan mengisi Script Program untuk jam, menit dan detik, kemudian Copy Paste / ketikkan Script Program seperti berikut :

onEnterFrame = function ()
{
waktu = new Date();
jam = waktu.getHours();
menit = waktu.getMinutes();
detik = waktu.getSeconds();
if (jam<10) {
jam = "0"+jam;
}
if (menit<10) {
menit = "0"+menit;
}
if (detik<10) {
detik = "0"+detik;
}
};

- Nah sekarang untuk jam, menit ,dan detik sudah selesai dan dapat dilihat hasilnya dengan menekan tombol CTRL+Enter
- Tambahkan 1 buah Layer dan beri nama Hari dan Tanggal

- Pilih Layer Hari dan Tanggal, pilih Text Tool (tekan T) dan buat seperti halnya membuat jam, menit, dan detik pada langkah di atas, serta ubah Text typenya menjadi Dynamic Text dan isikan kotak Var dengan hari_tanggal
- Pilih Selection Tool dan pilih Text tersebut kemudian lakukan Convert to Symbol dengan menekan tombol F8, isi Name dengan Hari dan Tanggal, pilih Movie Clip pada Type, dan Registration berada di tengah, klik Ok


- Pilih Selection Tool dan klik Text hari_tanggal, kemudian tekan tombol F9 dan Copy Paste / ketikkan Script Program seperti berikut :

onClipEvent (load) {
myDate = new Date();
tanggal = myDate.getDate();
hari = myDate.getDay();
bulan = myDate.getMonth();
tahun = myDate.getFullYear();
hari_tanggal = _root.namahari[hari]+", "+tanggal+" "+_root.namabulan[bulan]+" "+tahun;
}

- Tambahkan 1 buah Layer lagi dan beri nama Script
- Plih Frame 1 pada Layer Script, kemudian tekan tombol F9 dan Copy Paste / ketikkan Script Program seperti berikut :

namahari = new Array();
namahari[0] = "Minggu";
namahari[1] = "Senin";
namahari[2] = "Selasa";
namahari[3] = "Rabu";
namahari[4] = "Kamis";
namahari[5] = "Jumat";
namahari[6] = "Sabtu";
namabulan = new Array();
namabulan[0] = "Januari";
namabulan[1] = "Februari";
namabulan[2] = "Maret";
namabulan[3] = "April";
namabulan[4] = "Mei";
namabulan[5] = "Juni";
namabulan[6] = "Juli";
namabulan[7] = "Agustus";
namabulan[8] = "September";
namabulan[9] = "Oktober";
namabulan[10] = "November";
namabulan[11] = "Desember";

- Jika anda melakukan langkah-langkah di atas dengan benar maka Jam Digital sudah selesai dan jalankan dengan menekan tombol CTRL+Enter
- Untuk melihat hasilnya yang sudah jadi silahkan klik di sini


Mudah Bukan!!! Silahkan berikan komentar anda atau masukan anda untuk melengkapi artikel ini, bertanya juga boleh lho...


YOU MIGHT ALSO LIKE



 

SUMBER :http://anzcyber.blogspot.co.id/2010/12/membuat-jam-digital-beserta-hari-dan.html

tutorial animasi dasar flash

1. Buat dokumen baru lalu berinama terserah Anda.

2. Kemudian import file gambar kedalam library. 
Perlu di ketahui bahwa didalam adobe flash ada 4 jenis import file yang pertama Import to Stage artinya file akan import dan langsung ditampilkan kedalam stage, yang ke-2 adalah Import to Library maksudnya file yang diimport tidak langsung ditampilkan kedalam stage akan tetapi file disimpan didalam panel  library, yang ke-3 Open External Library maksudnya mengimport file dari panel library pada dokumen flash yang lain dan nantinya akan masukkan pada panel library, dan yang terakhir adalah Import Video artinya adalah mengimport file video yang kemudian video tersebut langsung ditampilkan pada stage.

3. Baik sekarang kita akan gunakan saja import to Library karena kita akan mengimport banyak file, jadi file harus disimpan dulu pada library sebelum nantinya digunakan pada stage.

4. Berikut adalah cara import file, pilih menu File kemudian anda pilih Import to Library.


5. Lalu akan muncul dialog atau windows Import to Library seperti terlihat pada gambar dibawah Kemudian disitu cari file yang akan diimport. (untuk file gambarnya nya anda dapat download disini)



6. Jika import berhasil, kita lihat panel library pasti disana terdapat gambar yang kita import barusan.


7.  Selanjutnya kita akan coba buat animasinya. Tapi sebelumnya kita ganti dulu nama Layer 1 menjadi karakter. Untuk mengganti nama layer tentunya anda masih ingat bukan, jika anda lupa silahkan anda buka kembali tutorial sebelumnya yang berjudul Belajar Flash: Menggambar Keindahan Gurun Pasir Untuk Background Animamsi.



8. Jika sudah mengganti nama layer lalu kita masukan gambar yang diimport pada libary tadi kedalam stage, caranya adalah anda cukup klik lalu geser gambar kedalam stage, atau anda dapat klik 2x gambar tersebut




9. Lalu kita atur posisi gambar pada stage. Agar posisi gambar sama maka buat garis bantu pada stage atau istilahnya adalah guide. Untuk menampilkan guide anda harus menampilkan dulu rules pada worksapce anda.


10. Untuk menampilkan rules caranya adalah anda pilih menu view kemudian pilih rules
Cukup sekian pembahasan animasi keyframe kali ini. Semoga bermanfaat.






11. Jika rules sudah muncul lalu tarik ke bawah ke arah stage untuk membuat guide horizontal,  lalu klik rules yang sebelah kiri kemudian tarik ke kanan ke arah stage untuk membuat guide vertikal, untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini.





12. Jika pembuatan guide sudah selesai. Lalu kita tambahkan blankKeyFrame pada Layer Karakter di frame 3, cara untuk menambahkan blankKeyFrame adalah klik kanan pada frame tersebut kemudian pilih InserBlanktKeyFrame  atau anda tekan F7 pada keyboard untuk menambahkan BlankKeyFrame



13. Jika keyframe sudah terbuat masukan gambar ke-2 kedalam stage.

'

14. Selanjutnya lakukan hal yang sama yaitu tambahkan keyframe pada frame selanjutnya masing-masing keyframe beri jeda 1 frame (misalnya 1,3,5,....) kemudian masukan gambar lainnya pada keyframe tersebut.


15. Untuk keyframe yang terakhir (frame 15) tambahkan satu frame didepannya (frame 16) untuk memberi jeda agar sama dengan yang lainnya sebelum nanti kembali lagi untuk membaca frame satu. Untuk lebih jenaslnya dapat dilihat gambar dibawah ini.


16. Berikut adalah hasil akhirnya.


17. Jika sudah selesai silahkan anda test movie, untuk melihat animasinya. Untuk melakukan test movie anda dapat menekan tombol CTRL + Enter.
sumber:http://desain.ilmuwebsite.com/2014/09/belajar-flash-membuat-animasi-sederhana.html

Cara Membuat Jam Analog Animasi Dengan Macromedia Flash

 Cara Membuat Jam Analog Animasi Dengan Macromedia Flash


Pada posting terdahulu, saya sudah menerbitkan artikel dengan judul Cara Membuat Jam Digital dan Memasangnya  Pada Sidebar- Blog,  dan pembahasan tutorial pada artikel tersebut saya menyarankan anda untuk menggunakan salah satu situs layanan online dalam membuat jam. Hasilnya, jam animasi flash yang kita dapat masih terdapat tulisan nama website penyedia layanan online tersebut.
Kalau jam animasi tersebut kita pasang pada sidebar blog, tulisan tersebut pastinya akan ikut kelihatan, dan untuk menyembunyikannya kita harus mengutak-atik kode html agar tidak ikut kelihatan pada sidebar blog kita, sungguh menjengkelkan sekali😀
Setelah berkali-kali saya nanya kepada mbah google tentang cara membuat jam animasi flash, jawabannya sangat beraneka ragam, akhirnya rasa penasaran saya terjawab sudah, anda bisa lihat hasilnya pada jam flash diatas.
Pada artikel saya kali ini, saya akan mencoba memodif sedikit tutorial-tutorial terdahulu, agar teman-teman bloggers yang kebetulan masih belum tahu cara membuatnya, dapat ikut berkreasi:-)
”Biarlah anjing menggonggong yang penting khafilah tetap berlalu”
Biarkan para bloggers senior mencibir dengan tutorial ini, yang penting artikel ini juga dapat bermanfaat untuk teman-teman sesama junior😀😀
Untuk bisa membuat jam animasi flash tersebut, modal utama kita tentunya kita harus menginstall sebuah software berbasis flash pada netbook/computer kita. Dan disini saya menyarankan anda untuk menggunakan Macromedia Flash Propessional 8. Ukuran software ini, tidak lebih besar dari software Coreldraw  hanya sekitar 107MB.
Adapun langkah-langkah dalam membuat jam animasi flash adalah sebagai berikut :
1.     Buka applikasi Macromedia anda, kemudian klik Flash Document pada bagian Create New.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.1
2.     Setelah muncul halaman baru, selanjutnya tekan Ctrl+F3 pada keyboard netbook/computer anda, sehingga muncul halaman seperti gambar dibawah.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.2
Pada halaman Document Properties seperti gambar no.2 diatas, silahkan isi form yang terdapat disana, dan ganti ukuran default media dengan ukuran jam yang ingin anda buat (contoh : 200 x 200 px), selanjutnya klik OK.
Tekan Ctrl+F3 lagi untuk kembali kehalaman semula.
Pada bagian ini, anda juga bisa menggunakan ukuran gambar/foto yang terdapat pada netbook/computer anda. Jadi, sebelum membuka Macromedia Flash, silahkan edit  terlebih dahulu file gambar/foto yang tersimpan pada netbook/computer anda, contohnya seperti file gambar logo WP yang saya buat dibawah. Anda juga bisa menggunakan foto anda sendiri sebagai background jam animasi flash.

3.     Setelah gambar/foto anda sudah siap, langkah berikutnya adalah, klik menu File–>Import–>Import to Stage
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.3
4.     Setelah gambar/foto yang anda import ke stage sudah muncul, selanjutnya klik menu Text Tool atau tombol T pada keyboard anda.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.4
Selanjutnya buatlah teks area pada gambar/foto dan tulis angka 1 sampai 12 secara terpisah. (Perhatikan gambar no.4 diatas)
5.     Langkah selanjutnya, klik Ctrl+F3 pada keyboard untuk mengatur ukuran dan warna angka pada Text Properties.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.5
Setelah selesai, klik Ctrl+F3 untuk menyembunyikan halaman text properties.
Selanjutnya, geser angka 1 sampai 12 tersebut seperti pada posisi angka jam pada umumnya, sehingga tampak seperti pada gambar no.6 dibawah.(Klik Selection Tool untuk menggeser)
6.     Langkah berikutnya, klik Line Tool pada menu, atau tombol N pada keyboard anda, kemudian buatlah 3 buah garis untuk penunjuk arah jam (jam, menit, detik) seperti pada gambar dibawah.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.6
Langkah berikutnya, klik Selection Tool atau tekan tombol V pada keyboard anda. Selanjutnya, klik garis pendek (jam) yang telah anda buat, kemudian tekan F8 pada keyboard anda.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.7
Pada halaman yang muncul seperti gambar diatas, pada kolom Name, ganti teks yang ada dengan jam_mc, pilih Movie klip untuk Type, dan pastikan titik Registration berada pada baris tengah bawah. Selanjutnya klik OK.
7.     Langkah berikutnya, tekan Ctrl+F3 untuk menampilkan halaman property.
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.8
Pada gambar diatas, klik kolom <Instace Name> dan ganti dengan jam_mc.
8.     Selanjutnya klik garis ke-2 (menit) kemudian tekan F8, ganti Name  dengan menit_mc. Selanjutnya tekan Ctrl+F3 pada keyboard, ganti <Instance Name> dengan menit_mc.
9.     Langkah berikutnya, klik garis ke-3 (detik) kemudian tekan F8, ganti Name dengan detik_mc. Selanjutnya tekan Ctrl+F3, ganti <Instance Name> dengan detik_mc.
10.     Langkah selanjutnya, geser ke-3 garis tersebut satu persatu, dan letakkan pada gambar/media (ditumpuk) dengan posisi garis pendek (jam) terletak paling bawah, kemudian garis menit, dan yang terakhir garis panjang (detik).
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.9
11.     Selanjutnya klik dibawah angka 1 pada halaman frame, kemudian tekan F9.
Pada halaman Action yang muncul, copy kode dibawah kemudian paste pada halaman tersebut.
//perintah yang dijalankan ketika frame dimainkan
onEnterFrame = function () {
                //membuat variable waktu sebagai date object
                waktu = new Date();
                //membuat variable jam dengan nilai sama dengan jam pada komputer
                jam = waktu.getHours();
                //membuat variable menit dengan nilai sama dengan menit pada komputer
                menit = waktu.getMinutes();
                //membuat variable detik dengan nilai sama dengan detik pada komputer
                detik = waktu.getSeconds();
                //digunakan jika komputer menggunakan sistem 12 jam
                //jika nilai variable jam lebih dari 12 maka akan dikurangi 12
                if (jam>12) {
                                jam -= 12;
                }
                //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable jam dikali 30 yang ditambah nilai variable menit di bagi 2
                jam_mc._rotation = jam*30+(menit/2);
                //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable menit dikali 6
                menit_mc._rotation = menit*6;
                //movie clip detik_mc akan berotasi sesuai nilai variable detik dikali 6
                detik_mc._rotation = detik*6;
};
Membuat Jam Animasi Flash Analog
Gambar.10
Selanjutnya tekan Ctrl+ENTER untuk melihat hasilnya.

12.     Simpan jam animasi anda dengan mengklik File–>Export–>Export Movie.

cara membuat jam analog menggunakan flash

 Cara membuat jam analog dengan macromedia flash (adobe flash)

cara membuat jam analog pada macromedia flash (adobe flash)
pada kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat jam analog pada macromedia flash (adobe flash) mungkin jam analog sudah tak asing lagi di mata kalian tapi dalam penjelasan kali ini saya akan menjelaskan langkah demi langkah dengan detail untuk anda yg ingin membuatnya, style jam bisa di ubah dengan menggunakan foto kalian yg sedang bergaya hehe, dan nantinya hasil file swf bisa dijadikan sebagai walpaper handphone yg mendukung file swf, seperti nokia
mari langsung saja ketahapannya

1. langkah awal seperti biasa buat project flash baru
2. lalu buat 5 layer ( insert layer) dan beri nama cover, jam , menit detik, dan baground jam, letakan secara berurutan dari atas ke bawah, lihat gambar 2.0
gambar 2.0














3. lalu buatlah 3 buah jarum menggunakan rectangle tool pertama jarum jam, jarum menit dan jarum detik seperti pada gambar 3.0.
gambar 3.0












gambar 3.1

 





  • pertama buat jarum jam di layer jam setelah itu convert to symbol (F8), pilih type Movie clip pada titik registration pilih paling bawah tengah (b2), lalu berinama jarum jam pada instance name,seperti pada gambar 3.1
  • seperti pada langkah sebelumnya buat jarum menit di layer menit setelah itu convert to symbol (F8), pilih type Movie clip pada titik registration pilih paling bawah tengah (b2),lalu beri nama jarum menit pada instance name seperti pada gambar 3.1
  • selanjutnya buat jarum detik di layer detik setelah itu convert to symbol (F8), pilih type Movie clip pada titik registration pilih paling bawah tengah (b2), lalu beri nama jarum detik pada instance name seperti pada gambar 3.1
4. selanjutnya letakan ketiga jarum tersebut secara sejajar
5. kemudian buat lingkaran menggunakan oval tool pada layer cover lihat gambar 5.0
gambar 5.0












6. setelah itu buat kotak atau bebas ( bisa juga gambar atau foto) pada layer baground jam ,di sini saya membuatnya sederhana menggunakan rectangle tool, lalu buat nomer 1 sampai 12 menggunakan static text dan taruh ke 12 nomer tersebut secara beraturan seperti layaknya jam dinding di rumah anda

7. setelah semua langkah telah di kerjakan lalu seleksi seluruh objek atau layer dan convert to symbol dengan type movie clip lihat gambar 7.0

gambar 7.0















8. selanjutnya buka panel action pada movie clip yg tadi di buat lalu masukan scrip berikut ini


onClipEvent (enterFrame) {
MyDate = new Date();
hour = MyDate.getHours();
minute = MyDate.getMinutes();
second = MyDate.getSeconds();
rotasijam=hour*12;
rotasimenit=minute*6;
rotasidetik=second*6;
if (hour > 11) {
hour = hour-12;
}
this.jarumjam._rotation=rotasijam;
this.jarummenit._rotation=rotasimenit;
this.jarumdetik._rotation=rotasidetik;
}
setelah semuanya telah selesai dilakukan lalu tekan Ctrl + Enter untuk melihat hasilnya